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Explicando o que é um RPG! em 27/11/2011, 02:58
O que é um RPG?
RPG significa Role Playing Game. Numa tradução bem mal feita seria Jogo de interpretar papéis. Ou seja, é um jogo onde você vive o papel de um personagem, o evolui, participa de emocionantes aventuras ou árduos treinos, entre outras coisas. Enfim, você controla tudo o que seu personagem pode fazer, e como no RPG o cenário é imaginário, você pode fazer o que quiser com ele, seja fazer o bem e salvar uma cidade do caos, seja sendo um maligno vilão e atacando as mesmas.
Uhh, legal... Mais aonde baixa o jogo?
Essa é uma duvida bem comum. O NRPGA não tem um programa, pois como disse anteriormente, é tudo imaginário, funcionando através de posts neste fórum.
É imaginário? Putz, que coisa chata -.-'
Na verdade, não. O RPG é o tipo de jogo mais volátil, com mais ação e mais potencial que todos os outros estilos de jogos. Basta você ser criativo (e, claro interpretar bem. A boa narração é indispensável para um bom aproveitamento do RPG).
Mas quem controla tudo isso?
A pessoa responsável por controlar a sua aventura (o rumo que a história vai tomar caso você faça tal ação, o cenário em que você se encontra, NPCs, etc) é chamada de Game Master, também conhecido como Mestre ou GM. O GM cuidará para que você se divirta ao máximo, sempre tendo uma boa narração (retribua o favor! Se o seu GM gostar de sua narração, você poderá receber alguns prêmios por isso!)
Ah, narração, narração... O que é isso a final?
A Narração é como você descreve o que o seu personagem faz. Por exemplo, se seu personagem está cortando uma árvore, você terá que descrever e falar que ele quer fazer isso (afinal, o GM não é vidente!). A boa narração é aquela que descreve bem como o personagem age. Por exemplo, uma boa narração para a cena do corte da árvore seria "Então, Charles (nome fictício de um personagem) olha para cima. A árvore era grande, ele demorará certo tempo para fazer aquilo. Mais isso não abate Charles, ele prossegue e, com sua espada, começa á bater no tronco da árvore, tentando acertar perto da raiz para obter um maior aproveitamento da madeira.". Já uma ruim seria "A arvere é grande, mais naum importa, eu sou forti. Eu bato nela até cair.". Percebem a grande diferença? A primeira narração descreve muito melhor como o personagem se sente, a maneira que ele age e como pensa. Já a segunda mal fala como ele corta a árvore (nem fala com o quê ele corta a árvore. E se o GM interpreta que ele tentou cortar á base de socos?).
Outra coisa importante é a interpretação do personagem que você criou. Você escolheu para ele uma personalidade e criou uma história. Será que uma pessoa que viveu tudo aquilo e tem aquele tipo de personalidade cortaria mesmo a árvore? Será que o estilo dele não seria pagar pela madeira ou forçar alguém a cortar no seu lugar? Ter um personagem ninja malvado, mas ajudar os outros e poupar a vida de seus inimigos não faz sentido.
Creditos: One piece RPG


Convidado! Enquanto existir bijuu sempre haverá guerra. Enquanto existir guerra sempre haverá mortes. Enquanto existir morte sempre nascera um novo Shion para corrigi os erros do mundo! Esse é o Ciclo sem fim.


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"O gelo do Zero Absoluto congelará até sua alma... O frio é um prelúdio de morte..."



















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